全世界最赚钱的网络游戏排行榜其中一半是腾讯

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全世界最赚钱的网络游戏排行榜其中一半是腾讯运营的

  从普通游戏玩家的角度来看,一款游戏好不好在于游戏的内容,但从开发商的角度上看,一款游戏是否成功是从销量和年收入上决定的。近几年,游戏行业发展迅猛,尤其是手游产品,各大游戏收入逐年递增,今天就给大家说说目前最赚钱的几款网络游戏。(有一半是腾讯代理运营的~~!)

  暴雪曾经在2017年的时候宣布《魔兽世界》产生的总收益大约为100亿美元左右,魔兽世界已经成为了一个时代的符号。如今8.0即将来临,不知道暴雪又会将这个记录刷新到什么样的地步。

  根据美国数据网站SuperData发布的全球PC端网游收入排行榜中,《英雄联盟》已经连续4年全球收入第一,在2017年狂揽21亿美元,折合人民币有143.46亿。而且根据官方每天公布的盈利计算,拳头公司单单靠这款游戏已经收入了71亿美元!

  作为全球收入冠军,《英雄联盟》靠的是惊人的玩家数量。早在2016年官方就宣布月活跃玩家超越一亿。在国外Reddit论坛上,一篇名为“中国有1.11亿玩家WTF”的帖子如一石激起千层浪般引发了欧美网友的讨论,一款游戏有这么多人玩怎么能不挣钱呢?

  要说《英雄联盟》吸引了全球的玩家,《穿越火线》则是全靠中国玩家的“扶持”。从2007年问世至今就一直占据着全球PC游戏收入的前三名,在2013年CF更是登顶了SuperData网站公布的全球网游收入排行榜。这个排名震惊了老外,因为他们根本不知道这是一款什么样的游戏,《福布斯》甚至专门发文展开研究,而2013年正是CF开始推出英雄武器的第一年。

  2017年穿越火线多亿元!如今的CF已经不单单是一款游戏,而是一种文化。单单是游戏的职业联赛CFPL就已经成为顶级IP,动辄数亿的观看人次数据已经不亚于中超和CBA这些顶级体育赛事。目前已经累计收入93亿美元。

  这款一直要凉凉的游戏不仅没凉,还在2017年全球收入16亿美元仅次于LOL排名第二。而在2017年DNF开发商NEXON公布的财务表上看,国服DNF2017年为腾讯公司贡献62.3亿人民币!平均每月为其赚约5亿人民币!DNF确实拥有许多土豪玩家,知名主播旭旭宝宝就为增幅左轮武器花掉了大约60万人民币,被玩家戏称手上拿着宝马刷图。

  而DNF背后的经济系统更是惊人,有着大量的搬砖玩家、商人和职业代练工作室,有不少工作室靠着“格蓝迪砖厂”搬砖月入百万。或许毒奶粉还能继续再战10年!

  2016年10月《CSGO》的销售迎来一波小高峰,2天时间内售出100万份拷贝,累计总销量从2361万份升至2465万份,成功超越总销量2448万份的《Minecraft(我的世界)》,成为史上最畅销的PC游戏,如今《CSGO》已经卖出了3000万份,在2017年收入超过3亿美元。

  《CSGO》在赛事方面十分成功,在2016 年,游戏举行的大小843 项赛事的总奖金池数额达到1700万美元之多,仅次于DOTA2总奖金数量。同时比《使命召唤12》、《光环5》、《守望先锋》这三款 FPS 游戏全年赛事奖金总和还多出一倍。

  去年11月《堡垒之夜》宣布玩家数量突破2000万,超越《绝地求生》。根据Superdata调研公布的统计数据,《堡垒之夜》成为了目前最赚钱的免费游戏,在2018年5月份创下了一个月收入约3.18亿美元的新纪录,超越DNF和LOL的单月最高收入!

  移植到手机端和NS的《堡垒之夜》同样受欢迎,在3月12日上线iOS 端测试版本后,仅仅一周时间,《堡垒之夜》不但霸占北美iOS榜平台,还成功登顶110个国家App Store下载榜榜首,在72小时内收入突破100万美元。随着《堡垒之夜》国服的开启,还会有更多玩家加入到游戏中来。

  腾讯是我见过最良心最有诚信的游戏公司,别的游戏刚开始说绿色环保无商城,装备全靠打,但是慢慢的就开始变相让玩家花钱,但是腾讯不会这样,腾讯一上来就诚实的告诉我们,不充钱玩你麻痹啊

  是啊,梦幻西游,一件装备几十万起步,宝宝几万一个,一个人6件装备,不算服战备用的装备,bb一个人20来只,还有四个灵饰。

  腾讯不忘初心,直接告诉你没有免费的午餐,冲多少给你多少的待遇,不花钱也有扶贫活动,时间多照样可以紧跟土豪脚步,想赚钱,不太放肆也可以给你条羊肠小活路。总之形形色色的人都能接纳。不像网易,宣传虚假,暗箱操控,说是防止工作室影响正常玩家,结果不管活人死人,一个炸弹丢过来,工作室不知道死多少,正常玩家大量弃坑,尤其是近期火热的逆水寒,王思聪都果断弃坑。

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